What’s new 25/03/2019
News 1 : Appex legend doit un peu de sa réussite à GCP GCP a contribué à des millions de joueurs à se confronter dans des parties du battle royal Apex Legends . En effet l’équipe en charge d’ Apex Legends a utilisé le réseau de Google et compute engine pour permettre à des millions de personnes de télécharger le jeu. Quand on sait que ce jeu qui pèse plusieurs dizaines de Go de données et que 10 millions de personnes y ont joué en 1 semaine et qu’au bout d’un mois c’était 50 millions de personnes il s’agit simplement d’un exploit et cet exploit est dû en grande partie à la souplesse de l’architecture cloud de Google. Personne ne pouvait prévoir que cet engouement serait de cette ampleur et la flexibilité du cloud est mise en valeur lors de ce genre de phénomène. Félicitations à ceux qui ont pensé et ceux qui opèrent pour maintenir ces infrastructures. Si certains pouvaient encore émettre des doutes sur la puissance ou l’intérêt du cloud ce genre de projet hors nor...